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AnnoWiki 1602 

Nach langer Reise

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Szenarien
Szenarien des Basisspiels
  1. Nach langer Reise
  2. Eine einsame Siedlung
  3. Die Suche nach Bodenschätzen
  4. Die Prüfung
  5. Friedliche Regentschaft
  6. Wenig Land
  7. Neue Entdeckungen
  8. Gute Nachbarschaft
  9. Dunkle Wolken am Horizont
  10. Konkurrenzdruck
  11. Das Monopol
  12. Kooperation
  13. Das Bündnis
  14. Die Piratenplage
  15. Der Eindringling
  16. Die Festung
Szenarien des N.I.N.A. Addons
  1. Feuerland
  2. Das Atoll
  3. Drei sind zwei zuviel
  4. Goldsuche
  5. Größenwahn
  6. Im Exil
  7. Jedem das Seine
  8. Kontinentalmassen
  9. Piraten !
  10. Die Prinzenprüfung
Szenarien der Königs-Edition
  1. Milde Gaben
  2. Kalt erwischt
  3. Pirates Paradise
  4. Geteilt wird nicht
  5. Die Antwort
  6. New Canada
  7. Die Revanche
  8. Der Osterpirat
  9. Die Würze des Lebens
  10. Die Goldprobe

Missionsziel: Eine Stadt mit 60 Einwohnern gründen, von denen 40 den Status Siedler erreichen müssen, sowie eine positive Bilanz erreichen.

Startkapital: 20.000 Taler

Diese Mission ist sehr einfach.

Bauen Sie zuerst 2 Forsthäuser, 2 Fischerhütten, 2 Schaffarmen und eine Webstube. Warten Sie dann, bis der Förster ca. 20 Tonnen Holz geschlagen hat (die Wartezeit können Sie verkürzen, indem Sie die Tasten F5, F6 oder F7 drücken). Bauen Sie dann 15 Wohnhäuser und eine Kapelle, so dass sie alle Wohnhäuser in ihrem Einzugsbereich hat. Lassen Sie nun alle Pioniere zu Siedlern aufsteigen und legen Sie anschließend alle Produktionen still, um eine positive Bilanz zu erreichen.

Gewonnen!


Video-Walkthrough/Let's Play:

#001 Let's Play Anno 1602 - Nach Langer Reise

Meine Werkzeuge
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