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Gute Nachbarschaft

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Aufgabenstellung:
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{{Infobox Szenarien}}
Errichtet eine Stadt mit 1000 Einwohnern, darunter mind. 500 Kaufleute und unterstützt einen Konkurrenten bei der Errichtung einer Stadt mit mind. 1000 Einwohnern
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'''Gute Nachbarschaft''' ★★★ ist das achte Szenario der Basisversion.
  
Viel Auswahl an Siedlungsmöglichkeiten hat man in dieser Mission nicht. Jedoch ist die größte freie Insel zum Aufbau einer großen Siedlung mehr als ausreichend. Auch finden wir dort Eisenerz und können Kakao zu 100% anbauen. Der Aufbau läuft wie gehabt. Alkohol und Tabak kann man auf der Insel im NW anbauen. Zwar ist dort eine Eingeborenensidlung, jedoch ist noch genügend Platz für 6-8 Farmen frei. Gewürze kann man leider nirgends zu 100% anbauen, der rote Gegner verkauft es allerdings in ausreichendem Umfang. Sollte die Eisenmiene im Spielverlauf ausgehen kann man eine weitere östlich der Hauptinsel erschließen. Die Insel dort ist zwar winzig, aber zum Bau von Kontor, Mine und Straße dazwischen reicht es.  
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== Aufgabenstellung ==
Auf der Hauptinsel ist genügend Platz zur Nahrungsmittelproduktion, was man dort auch machen sollte. Die Lager sollten am besten immer gut gefüllt sein da es zumindest in meinem letzten Spiel dort zu einer Dürre kam, die mich an den Rand einer Hungersnot gebracht hat. Es bringt leider nichts die verdorten Felder neu anzulegen, da sie sofort wieder verdorren. Sobald sie wieder bebaut werden können geschieht dies automatisch. Man kann jedoch von Zeit zu Zeit Nahrungsmittel bei den Computergegnern einkaufen, wovon man dann unbedingt Gebrauch machen sollte.
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Errichtet eine Stadt mit 1000 Einwohnern, darunter mind. 500 [[Kaufleute]] und unterstützt einen Konkurrenten bei der Errichtung einer Stadt mit mind. 1000 Einwohnern.
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== Lösung ==
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Viel Auswahl an Siedlungsmöglichkeiten hat man in dieser Mission nicht. Jedoch ist die größte freie Insel zum Aufbau einer großen Siedlung mehr als ausreichend. Auch finden wir dort Eisenerz und können Kakao zu 100% anbauen. Der Aufbau läuft wie gehabt. Alkohol und Tabak kann man auf der Insel im NW anbauen. Zwar ist dort eine Eingeborenensiedlung, jedoch ist noch genügend Platz für 6-8 Farmen frei. Gewürze kann man leider nirgends zu 100% anbauen, der rote Gegner verkauft es allerdings in ausreichendem Umfang. Sollte die Eisenmiene im Spielverlauf ausgehen kann man eine weitere östlich der Hauptinsel erschließen. Die Insel dort ist zwar winzig, aber zum Bau von Kontor, Mine und Straße dazwischen reicht es.  
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Auf der Hauptinsel ist genügend Platz zur Nahrungsmittelproduktion, was man dort auch machen sollte. Die Lager sollten am besten immer gut gefüllt sein da es zumindest in meinem letzten Spiel dort zu einer Dürre kam, die mich an den Rand einer Hungersnot gebracht hat. Es bringt leider nichts die verdorrten Felder neu anzulegen, da sie sofort wieder verdorren. Sobald sie wieder bebaut werden können geschieht dies automatisch. Man kann jedoch von Zeit zu Zeit Nahrungsmittel bei den Computergegnern einkaufen, wovon man dann unbedingt Gebrauch machen sollte.
 
   
 
   
Nach einiger Zeit beginnen Piraten wieder unsere Schiffe anzugreifen. In dieser Mission haben sie jedoch keine Siedlung und man kann daher dauerhaft wenig gegen sie ausrichten. Von Vorteil ist allerdings, dass sie beim Hissen der weißen Flagge die Waren des Schiffes nicht plündern und von den Schiffen ablassen. Auch wenn es wenig Sinn macht die Piratenschiffe ständig zu versenken, so habe ich mich trotzdem dazu entschlossen sie mit der in Mission 6 beschriebenen Taktik sie zumindest soweit zu beschädigen bis die Schäden an ihrem Schiff sichtbar werden. Ab diesem Zeitpunkt verlieren sie nämlich massiv an Geschwindigkeit und selbst unser kleines Handelschiff kann ihnen von da an mit Leichtigkeit davonfahren.  
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Nach einiger Zeit beginnen Piraten wieder unsere Schiffe anzugreifen. In dieser Mission haben sie jedoch keine Siedlung und man kann daher dauerhaft wenig gegen sie ausrichten. Von Vorteil ist allerdings, dass sie beim Hissen der weißen Flagge die Waren des Schiffes nicht plündern und von den Schiffen ablassen. Auch wenn es wenig Sinn macht die Piratenschiffe ständig zu versenken, so habe ich mich trotzdem dazu entschlossen sie mit der in Mission 6 beschriebenen Taktik sie zumindest soweit zu beschädigen bis die Schäden an ihrem Schiff sichtbar werden. Ab diesem Zeitpunkt verlieren sie nämlich massiv an Geschwindigkeit und selbst unser kleines Handelsschiff kann ihnen von da an mit Leichtigkeit davonfahren.
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Die zweite Aufgabe dieser Mission ist es einen der 3 Computergegner zu unterstützen. Gelb bietet sich hierfür an da er von den dreien der stärkste ist und die 1000 Einwohner sogar ganz ohne unsere Unterstützung erreichen kann. Die beiden anderen hingegen stagnieren bald in ihrem Wachstum und man kann ihnen dann auch wenig bis gar nichts mehr verkaufen.
  
Die zweite Aufgabe dieser Mission ist es einen der 3 Computergegner zu unterstützen. Gelb bietet sich hierfür an da er von den dreien der stärkste ist und die 1000 Einwohner sogar ganz ohne unsere Unterstützung erreicen kann. Die beiden anderen hingegen stagnieren bald in ihrem Wachstum und man kann ihnen dann auch wenig bis gar nichts mehr verkaufen.
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[[Kategorie:Szenario]]

Aktuelle Version vom 27. März 2020, 18:13 Uhr

Szenarien
Szenarien des Basisspiels
  1. Nach langer Reise
  2. Eine einsame Siedlung
  3. Die Suche nach Bodenschätzen
  4. Die Prüfung
  5. Friedliche Regentschaft
  6. Wenig Land
  7. Neue Entdeckungen
  8. Gute Nachbarschaft
  9. Dunkle Wolken am Horizont
  10. Konkurrenzdruck
  11. Das Monopol
  12. Kooperation
  13. Das Bündnis
  14. Die Piratenplage
  15. Der Eindringling
  16. Die Festung
Szenarien des N.I.N.A. Addons
  1. Feuerland
  2. Das Atoll
  3. Drei sind zwei zuviel
  4. Goldsuche
  5. Größenwahn
  6. Im Exil
  7. Jedem das Seine
  8. Kontinentalmassen
  9. Piraten !
  10. Die Prinzenprüfung
Szenarien der Königs-Edition
  1. Milde Gaben
  2. Kalt erwischt
  3. Pirates Paradise
  4. Geteilt wird nicht
  5. Die Antwort
  6. New Canada
  7. Die Revanche
  8. Der Osterpirat
  9. Die Würze des Lebens
  10. Die Goldprobe

Gute Nachbarschaft ★★★ ist das achte Szenario der Basisversion.

Aufgabenstellung

Errichtet eine Stadt mit 1000 Einwohnern, darunter mind. 500 Kaufleute und unterstützt einen Konkurrenten bei der Errichtung einer Stadt mit mind. 1000 Einwohnern.

Lösung

Viel Auswahl an Siedlungsmöglichkeiten hat man in dieser Mission nicht. Jedoch ist die größte freie Insel zum Aufbau einer großen Siedlung mehr als ausreichend. Auch finden wir dort Eisenerz und können Kakao zu 100% anbauen. Der Aufbau läuft wie gehabt. Alkohol und Tabak kann man auf der Insel im NW anbauen. Zwar ist dort eine Eingeborenensiedlung, jedoch ist noch genügend Platz für 6-8 Farmen frei. Gewürze kann man leider nirgends zu 100% anbauen, der rote Gegner verkauft es allerdings in ausreichendem Umfang. Sollte die Eisenmiene im Spielverlauf ausgehen kann man eine weitere östlich der Hauptinsel erschließen. Die Insel dort ist zwar winzig, aber zum Bau von Kontor, Mine und Straße dazwischen reicht es. Auf der Hauptinsel ist genügend Platz zur Nahrungsmittelproduktion, was man dort auch machen sollte. Die Lager sollten am besten immer gut gefüllt sein da es zumindest in meinem letzten Spiel dort zu einer Dürre kam, die mich an den Rand einer Hungersnot gebracht hat. Es bringt leider nichts die verdorrten Felder neu anzulegen, da sie sofort wieder verdorren. Sobald sie wieder bebaut werden können geschieht dies automatisch. Man kann jedoch von Zeit zu Zeit Nahrungsmittel bei den Computergegnern einkaufen, wovon man dann unbedingt Gebrauch machen sollte.

Nach einiger Zeit beginnen Piraten wieder unsere Schiffe anzugreifen. In dieser Mission haben sie jedoch keine Siedlung und man kann daher dauerhaft wenig gegen sie ausrichten. Von Vorteil ist allerdings, dass sie beim Hissen der weißen Flagge die Waren des Schiffes nicht plündern und von den Schiffen ablassen. Auch wenn es wenig Sinn macht die Piratenschiffe ständig zu versenken, so habe ich mich trotzdem dazu entschlossen sie mit der in Mission 6 beschriebenen Taktik sie zumindest soweit zu beschädigen bis die Schäden an ihrem Schiff sichtbar werden. Ab diesem Zeitpunkt verlieren sie nämlich massiv an Geschwindigkeit und selbst unser kleines Handelsschiff kann ihnen von da an mit Leichtigkeit davonfahren.

Die zweite Aufgabe dieser Mission ist es einen der 3 Computergegner zu unterstützen. Gelb bietet sich hierfür an da er von den dreien der stärkste ist und die 1000 Einwohner sogar ganz ohne unsere Unterstützung erreichen kann. Die beiden anderen hingegen stagnieren bald in ihrem Wachstum und man kann ihnen dann auch wenig bis gar nichts mehr verkaufen.

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