Wolle
Wolle | |
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Daten | |
Hersteller | Schaffarm, Baumwollplantage |
Preis | 7–24 Taler |
Die Ware Wolle ist ein Zwischenprodukt für die Herstellung von Stoffen und ist somit eines jener Güter, die von Beginn an dauerhaft produziert oder eingekauft werden müssen.
Herstellung
Wolllieferanten sind die Schaffarm und die Baumwollplantage. Während die Schaffarm von Beginn an zur Verfügung steht, bedarf es an mindestens 200 Bürgern in der Bevölkerung, um die wesentlich produktiveren Baumwollplantagen bauen zu können.
Abgeholt wird die Wolle von Webstube oder Weberei zur Weiterverarbeitung zu Stoffen. Sofern ein Straßenanschluss existiert, kann auch ein Marktplatz oder Kontor die Wolle abholen. Dieser Zwischenschritt verzögert jedoch die Produktion und reduziert den Einzugsbereich der produzierenden Betriebe.
Kosten
Ein Vergleich der beiden Möglichkeiten, Wolle herzustellen, findet sich in nachfolgender Tabelle. Dabei wird nicht nur auf die Produktivität Rücksicht genommen, sondern auch auf die laufenden Kosten, sowie den erforderlichen Platzbedarf.
Name | Icon | Produktion (pro Zyklus) |
Kosten (pro Tonne) |
Platzbedarf (Gebäude + Einzugsbereich) |
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Schaffarm | 1,95t | 2,6 Taler | 42 Felder | |
Baumwollplantage | 3,1t | 8,1 Taler | 20 Felder |
Referenzen
- Sunflowers: Anhang B: Handels- und Bedarfsgüter. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 110.
- Charlie: Woll-Industrie. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-09.