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Kleidung

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Kleidung wird von der [[Schneiderei]] aus Stoffen hergestellt. Diese wiederum können von [[Webstube]]n oder [[Weberei]]en produziert werden. Der Rohstoff dafür ist [[Wolle]], der von [[Schaffarm]]en sowie [[Baumwollplantage]]n gewonnen werden kann.
 
Kleidung wird von der [[Schneiderei]] aus Stoffen hergestellt. Diese wiederum können von [[Webstube]]n oder [[Weberei]]en produziert werden. Der Rohstoff dafür ist [[Wolle]], der von [[Schaffarm]]en sowie [[Baumwollplantage]]n gewonnen werden kann.
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Unter optimalen Bedingungen kann Kleidung um etwa 16 Taler pro Tonne produziert werden. Gehandelt wird es um 58–200 Taler pro Tonne.
  
 
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[[Kategorie:Kleidungsproduktion]]
 
[[Kategorie:Ware]]
 
[[Kategorie:Ware]]

Aktuelle Version vom 14. April 2020, 18:58 Uhr

Kleidung
Kleidung.gif
Daten
Hersteller Schneiderei
Preis 58–200 Taler

Die Ware Kleidung wird benötigt, damit Kaufleute zu Aristokraten aufsteigen können. Aristokraten brauchen im Gegensatz zu den niedrigeren Zivilisationsstufen keine Stoffe mehr, dafür aber einen permanenten Vorrat an Kleidung.

Herstellung

Kleidung wird von der Schneiderei aus Stoffen hergestellt. Diese wiederum können von Webstuben oder Webereien produziert werden. Der Rohstoff dafür ist Wolle, der von Schaffarmen sowie Baumwollplantagen gewonnen werden kann.

Unter optimalen Bedingungen kann Kleidung um etwa 16 Taler pro Tonne produziert werden. Gehandelt wird es um 58–200 Taler pro Tonne.

Referenzen

  • Sunflowers: Anhang B: Handels- und Bedarfsgüter. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 110.
  • Charlie: Woll-Industrie. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-09.
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