Aus AnnoWiki 1602
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− | == Selbstüberwindung ==
| + | '''Traue nur Dir selbst''' ★★★ ist die zweite Kampagne des Basisspieles. Sie besteht aus drei Missionen: |
− | Aufgabenstellung: Errichten Sie eine Stadt mit mind. 1200 Aristokraten.
| + | # [[Selbstüberwindung]] |
| + | # [[Verblendung]] |
| + | # [[Der Dieb]] |
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− | Alle großen Südinseln sind bereits vom Gegner besetzt. Die Insel im Nordwesten eignet sich zur Gründung einer Siedlung. Der Spieler im Südosten wird ihnen, wenn Sie an Macht gewinnen den Krieg erklären. Solange man ihm nicht zu nahe kommt wird er einen nicht angreifen. Produziert Waren auf den kleineren Inseln, die sich zum Anbau eignen. Leider ist keine der Erzadern auf den kleineren Inseln unerschöpflich. Die Piraten sind besonders zu Beginn lästig, wenn man ihnen nichts entgegensetzen kann. Später lassen sich ihre Angriffe problemlos abwehren. Um an Gold für Schmuck zu gelangen kann man die Insel des Spielers im Nordosten erobern.
| + | [[Kategorie:Traue nur Dir selbst|!]] |
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− | == Verblendung ==
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− | Aufgabenstellung: Erwirtschaften Sie 50t Gold und vernichten Sie alle Gegner.
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− | Man startet mit zwei kleinen Siedlungen. Die Siedlung im Westen kann sich ganz gut selbst versorgen. Bauen Sie die Siedlung im Osten aus. Eine unerschöpfliche Erzader befindet sich auf der kleinen Insel im Nordwesten. Eine freie Goldader befindet sich auf der Insel im Nordosten. Der gelbe Gegner kann versuchen dort ebenfalls eine Siedlung zu errichten. Erreichen Sie die Zivilisationsstufe Kaufleute. Bauen Sie große Kriegsschiffe und bestücken Sie sie mit Kanonen. Bilden Sie Kanoniere aus und vernichten Sie Ihre Gegner einer nach dem anderen.
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− | == Der Dieb ==
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− | Aufgabenstellung: Vernichten Sie den gelben Gegner.
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− | Man startet mit einer Flotte von drei kleinen Handelsschiffen, beladen mit 8 Einheiten und genug Ressourcen um ein Kontor zu bauen. Zwei Gegner sind sehr weit entwickelt. Der dritte Gegner ist nicht sehr weit entwickelt und stellt ein leichtes Ziel für Ihre kleine Armee dar. Zuerst sollte man sich rechtzeitig die freie Nordinsel sichern. Anschließend erobern Sie die kleinen Inseln im Zentrum. Zuerst die Insel mit der Werft, um Ihre Schiffe reparieren zu können. Kauft vorher noch Holz bei den anderen Spielern ein um den Marktplatz und eure Schiffe zu reparieren. Vertreibt auch die Piraten von der nördlichen Insel. Die Insel mit der Werft eignet sich um darauf eine Stadt zu errichten. Die beiden kleineren Siedlungen können sich ganz gut selbst versorgen. Auf den kleinen Inseln befindet sich kein unerschöpfliches Erzvorkommen. Erz und Eisen müssen später eingekauft werden. Bauen Sie Ihre Siedlung bis auf die Zivilisationsstufe Kaufleute aus. Bauen Sie große Kriegsschiffe, bestücken Sie sie mit Kanonen und bilden Sie Kanoniere aus. Vernichten Sie den gelben Gegner. Achten Sie darauf seine Schiffe zu zerstören bevor er mit ihnen Einheiten übersetzen kann.
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Aktuelle Version vom 28. März 2020, 12:35 Uhr
Kampagnen |
- Auf zu neuen Ufern
- Auf halbem Wege
- Jedem sein Eiland
- Der Schein trügt
- Harte Zeiten
- Traue nur Dir selbst
- Selbstüberwindung
- Verblendung
- Der Dieb
- Der Magnat
- Goldrausch
- Gewürzmonopol
- Gefährliches Fahrwasser
- Pirata
- Die Rache
- Der Retter
- Die Suche nach Frieden
- Feindliche Nachbarn
- Zerbrecht das Monopol
- Das neue Imperium
- Ernennung zum Kaiser
- Im Auftrag des Königs
- Veni, vidi, vici
- Um jeden Preis
- Sintflut
- Platzmangel
|
Traue nur Dir selbst ★★★ ist die zweite Kampagne des Basisspieles. Sie besteht aus drei Missionen:
- Selbstüberwindung
- Verblendung
- Der Dieb