AnnoWiki

AnnoWiki 1602 

Weberei

Aus AnnoWiki 1602
Version vom 9. April 2020, 12:44 Uhr von Wurfmaul (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Weberei
Icon Weberei.gif
Daten
Größe 2×2 Felder
Reichweite 15 Felder
Arbeiter 4
Voraussetzung 200 Bürger
Kategorie Handwerk
Produktion
Rohstoff Wolle
Produkt Stoffe

weberei.gif

Die Weberei steht ab 200 Bürgern zur Verfügung. Sie produziert Stoffe aus Wolle und erfüllt somit dieselbe Funktion wie die Webstube.

Die erforderliche Wolle kommt von Schaffarmen oder Baumwollplantagen in ihrem Einzugsgebiet. Auch ein Marktplatz oder Kontor kann als Rohstoffquelle dienen.

Inhaltsverzeichnis

Kosten und Produktivität

Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Weberei und ihrer Zulieferbetriebe sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:

Name Icon Werkzeugbedarf.gif Holzbedarf.gif Ziegelbedarf.gif Errichtungskosten.gif Betriebskosten.gif Voraussetzungen
Weberei Icon Weberei.gif 4 3 7 200 20 (10) 200 Bürger
Baumwollplantage Icon Baumwollplantage.gif 2 3 6 200 25 (10) 200 Bürger
Baumwollfeld Icon Baumwollfeld.gif - - - 5 - 200 Bürger
Schaffarm Icon Schaffarm.gif 2 4 - 200 5 (0) keine

Die Weberei produziert aus 2t Wolle 1t Stoffe. Pro Zyklus kann sie auf diese Weise 3,45t Stoffe herstellen, was Produktionskosten von etwa 5,8 Talern pro Tonne entspricht.

Wird die Weberei mit Schafwolle versorgt, entsprechen die gesamten Produktionskosten in etwa 11 Taler pro Tonne. Im Gegensatz dazu verursacht die Verarbeitung von Baumwolle Gesamtproduktionskosten von etwa 22 Talern pro Tonne.

Baumwollkombinat

Ein Baumwollkombinat besteht aus zwei Baumwollplantagen und einer Weberei. Dieses Layout ist sehr platzsparend und produziert um etwa 23 Taler pro Tonne ca. 3,05t Stoffe pro Zyklus:

2baumwoll_farm.gif

Tipps

  • Sobald das Schafkombinat auf der Startinsel an seine Kapazitätsgrenzen stößt, sollte man sich auf Baumwollkombinate konzentrieren, da sie platzsparend und sehr produktiv sind.
  • Um sehr hohe Auslastungen der Webereien zu erreichen, kann man einzelne Baumwollplantagen z.B. auf für Kombinate ungeeigneten (weil zu kleinen) Flächen errichten und mit dem nächstgelegenen Markt verbinden. Die Weber holen sich die Überschüsse aus den Märkten bzw. dem Kontor und können damit auch 100%-Auslastungen erreichen.

Referenzen

  • Sunflowers: Anhang A: Gebäudebeschreibungen. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 104.
  • Charlie: Woll-Industrie. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-09.
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070