AnnoWiki

AnnoWiki 1602 

Suchergebnisse

Aus AnnoWiki 1602
Wechseln zu: Navigation, Suche
  • …ollten [[automatische Handelsrouten]] eingerichtet werden. Überschüssige Waren können auch an die Computerspieler verkauft werden. …Dabei hat es sich als günstig erwiesen, die für den Aufstieg benötigten Waren bereits in ausreichenden Mengen im Kontor zu lagern und etwas Baumaterial a
    16 KB (2.403 Wörter) - 15:56, 17. Nov. 2011
  • …or I hat lediglich einen. Jeder Marktkarren befördert pro Fuhre bis zu 6t Waren. * die Abholung der Waren aus dem Produktionsbetrieb wurde vom Spieler nicht gesperrt
    1 KB (158 Wörter) - 19:46, 6. Apr. 2018
  • …duktionsbetrieben kann es vorkommen, daß diese nicht mit der Abholung von Waren nachkommen. Im Zweifelsfall sollte daher der Bau eines zweiten Markes erwog …lerdings wird man dann auch nicht den [[Marktkarren]] bei der Abholung der Waren beobachten können.
    3 KB (399 Wörter) - 08:56, 7. Apr. 2018
  • *Ein- und Verkaufseinstellungen: Hierüber können [[Ware|Waren]] und Preise für den [[Handel]] ausgewählt werden. …ssen später die Schiffe möglicherweise um die halbe Insel fahren, um die Waren abzuliefern.
    6 KB (860 Wörter) - 20:15, 12. Jan. 2014
  • …auchenden Diebe abschrecken, die die [[Marktkarren]] überfallen und deren Waren stehlen. Angeblich treten Brände und sogar die Pest seltener auf, wenn ein
    2 KB (285 Wörter) - 18:56, 6. Apr. 2018
  • *so mit Waren versorgt wird, daß die Bewohner beim gewählten Steuersatz lächeln und … kann auch eine ungleichmäßige Versorgung mit Waren ausgeglichen werden. Waren, die nur für einen weiteren Aufstieg nötig wären, müssen überhaupt nic
    858 Bytes (133 Wörter) - 20:28, 21. Feb. 2006
  • … wie folgt vorgehen: Ein neues Spiel beginnen, einen Kontor bauen und alle Waren bis auf 20 Tonnen Werkzeug aus dem Schiff laden. Jetzt muß man sich den Na …essen ein paar Mauern hinbauen. Die eigenen Schiffe können auch weiterhin Waren austauschen. (Anmerkung: Piratenangriffe konzentrieren sich in der Regel au
    8 KB (1.222 Wörter) - 19:23, 19. Mär. 2011
  • … Farmen, Plantagen und [[Handwerksbetriebe|Handwerksbetrieben]], um [[Ware|Waren]] zu produzieren. Setzen Sie Ihr kaufmännisches Talent ein und kurbeln Sie
    4 KB (525 Wörter) - 13:55, 21. Jan. 2007
  • … die für den Aufstieg benötigt werden (zuzüglich der bisher gelieferten Waren), bereitgestellt werden. Sobald das erste Haus aufgestiegen ist, kann die V !width="80" |notwendige Waren für Aufstieg
    5 KB (639 Wörter) - 23:47, 10. Jul. 2019
  • …rleisten. Bei entsprechend niedrigem Steuersatz können bis zu zwei [[Ware|Waren]] dauerhaft nicht geliefert werden, ohne daß dies Auswirkungen auf die Zuf
    2 KB (334 Wörter) - 18:41, 6. Apr. 2018
  • Alle Stufen benötigen bestimmte [[Ware|Waren]] und [[öffentliche Gebäude]] für ihre Existenz; sind diese nicht mehr v
    616 Bytes (87 Wörter) - 12:55, 20. Jan. 2007
  • [[Kategorie: Waren]]
    2 KB (313 Wörter) - 09:24, 7. Apr. 2018
  • …er Einwohner, um die Steuereinnahmen zu erhöhen. Dabei ist der Export von Waren jedoch nur oberflächlich gut für die Bilanz, da die Handelsposten nicht d
    2 KB (247 Wörter) - 21:03, 7. Nov. 2007
  • …atennest fahren. Meist haben Piratenkontore jedoch kein reiches Angebot an Waren - deshalb lohnt es sich nur anfangs oder in Notsituationen mit ihnen Handel
    2 KB (341 Wörter) - 20:50, 5. Jan. 2010
  • …aufen (v.a. Werkzeug, angeboten für 70 in großer Menge, aber auch andere Waren. Im späteren Spielverlauf sind die Angebotslisten in der Regel nicht mehr besten aus dem Weg gehen oder im Notfall die weiße Fahne hissen (Waren sind zwar dann weg, aber das Schiff wird dann nicht mehr angegriffen).
    2 KB (361 Wörter) - 22:29, 2. Sep. 2012
  • …n. Von Vorteil ist allerdings, dass sie beim Hissen der weißen Flagge die Waren des Schiffes nicht plündern und von den Schiffen ablassen. Auch wenn es we
    3 KB (407 Wörter) - 16:38, 12. Jul. 2009
  • …utzgeldzahlungen ruhigstellen. Außerdem haben sie oft Werkzeug und andere Waren günstig im Angebot. Hat man genügend Kapital kann man für 2000 Taler die
    3 KB (523 Wörter) - 15:38, 29. Jun. 2009
  • …ch jenen die noch Ladung haben vor den Piraten zurückziehen, da sonst die Waren geklaut werden. Da die Piraten aber zuerst oft einige der Türme angreifen 4) automatiche Handelrouten einrichten und soviele Waren wie möglich zur Hauptinsel schaffen
    4 KB (591 Wörter) - 09:29, 26. Jul. 2009
  • Automatische Handelsrouten sind dafür gedacht, dass Schiffe automatisch Waren zwischen Inseln hin- und hertransportieren. So kann man z. B. Tabakwaren v Wie der Name schon sagt kann man damit auch automatisch Waren beim Mitspieler kaufen/verkaufen.
    2 KB (310 Wörter) - 12:33, 6. Jan. 2010
  • …ellen wir sofort Werkzeuge in den Einkauf für ca. 75 Taler und laden alle Waren aus dem Schiff aus (auch die Kanonen!)
    26 KB (4.140 Wörter) - 19:54, 5. Jan. 2010

Zeige (vorherige 20 | nächste 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Ansichten
Meine Werkzeuge
Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070