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AnnoWiki 1602 

Einzugsbereich

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* benötigt ein Produktionsbetrieb Rohstoffquellen (z.B. muß sich eine Erzschmelze und ein Holzfäller ''oder'' ein Markt im Einzugsbereich einer Werkzeugschmiede befinden)
 
* benötigt ein Produktionsbetrieb Rohstoffquellen (z.B. muß sich eine Erzschmelze und ein Holzfäller ''oder'' ein Markt im Einzugsbereich einer Werkzeugschmiede befinden)
  
Die Größe des Einzugsbereiches hängt vom jeweiligen Gebäude bzw. Produktionsbetrieb ab. Den größten Einzugsbereich haben [[Märkte]] und [[Kontore]]. Man kann sich den Einzugsbereich anzeigen lassen, indem man auf das betreffende Gebäude mit links klickt.
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Die Größe des Einzugsbereiches hängt vom jeweiligen Gebäude bzw. Produktionsbetrieb ab. Den größten Einzugsbereich haben [[Markt|Märkte]] und [[Kontor]]e. Man kann sich den Einzugsbereich anzeigen lassen, indem man auf das betreffende Gebäude mit links klickt.
  
 
[[Kategorie:Anno 1602]]
 
[[Kategorie:Anno 1602]]

Aktuelle Version vom 19. Februar 2006, 00:26 Uhr

Der Einzugsbereich eines Gebäudes kennzeichnet dessen Reichweite. In diesem Bereich

  • wirkt ein öffentliches Gebäude auf Einwohner (z.B. die Kapelle, die Pioniere für den Aufstieg zu Siedlern benötigen)
  • benötigt ein Produktionsbetrieb Rohstoffquellen (z.B. muß sich eine Erzschmelze und ein Holzfäller oder ein Markt im Einzugsbereich einer Werkzeugschmiede befinden)

Die Größe des Einzugsbereiches hängt vom jeweiligen Gebäude bzw. Produktionsbetrieb ab. Den größten Einzugsbereich haben Märkte und Kontore. Man kann sich den Einzugsbereich anzeigen lassen, indem man auf das betreffende Gebäude mit links klickt.

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