Schneiderei
Aus AnnoWiki 1602
Schneiderei | |
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Daten | |
Größe | 2×2 Felder |
Reichweite | 15 Felder |
Arbeiter | 3 |
Voraussetzung | 200 Bürger |
Kategorie | Handwerk |
Produktion | |
Rohstoff | Stoffe |
Produkt | Kleidung |
Die Schneiderei verarbeitet Stoffe zu Kleidung. Unter anderem wird diese von Kaufleuten für den Aufstieg zu Aristokraten benötigt.
Kosten und Produktivität
Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Schneiderei sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:
Name | Icon | Voraussetzungen | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Schneiderei | 3 | 6 | 2 | 150 | 10 (5) | 200 Bürger |
Die Schneiderei verarbeitet Stoffe im Verhältnis 1:1 zu Kleidung. Pro Zyklus werden auf diese Weise bis zu 2t Kleidung produziert. Das Entspricht Produktionskosten von 5 Talern pro Tonne, wenn die Wertschöpfung von Stoffen nicht berücksichtigt wird.
Rechnet man die Produktionskosten für Stoffe dazu, so ergeben sich Gesamtproduktionskosten von 16 bzw. 27 Talern pro Tonne, je nachdem ob auf die Wolle von Schaffarmen oder Baumwollplantagen zurückgegriffen wird.
Tipps
- Schneidereien benötigen nur wenig Platz, aber einen Straßenanschluss. Da der Schneider die Stoffe von der Weberei oder dem nächstgelegenen Markt abholt, sollte die Schneiderei möglichst in der Nähe eines Marktes bzw. Kontors errichtet werden.
- Errichtet man einige Schneidereien auf der Produktionsinsel, kann man bis zu 100t Stoffe und 100t Kleidung mit einer einzigen Handelsroute zur Hauptinsel bringen. Dort verarbeiten weitere Schneidereien den Stoff, während die gelieferte Kleidung sofort verbraucht werden kann.
- Kleidung kann auch mit sehr gutem Gewinn an andere Computerspieler oder an die Freien Händler verkauft werden.
Referenzen
- Sunflowers: Anhang B: Handels- und Bedarfsgüter. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 104.
- Charlie: Woll-Industrie. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-08.