Nahrung
Nahrung | |
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Daten | |
Hersteller | Fischerhütte, Jagdhütte, Bäckerei, Fleischerei |
Preis | 7–26 Taler |
Die Ware Nahrung wird benötigt, um die Bevölkerung zu ernähren und ist somit eines jener Güter, die von Beginn an dauerhaft produziert oder eingekauft werden müssen.
Herstellung
Nahrungsmittel kann der Spieler selbst herstellen oder über das Kontor einkaufen. Zur Grundversorgung ist die Eigenproduktion allerdings sinnvoll. Nahrungslieferanten sind die Fischerhütte, die Jagdhütte, die Fleischerei und die Bäckerei.
Fischerhütte und Jagdhütte sind von Anfang an verfügbar, später sorgen Fleischereien und Bäckereien zusätzlich für ausreichend Nahrung.
Produktivität
Da es vier verschiedene Möglichkeiten gibt, Nahrung herzustellen, findet sich in der Tabelle ein Vergleich. Dabei wurde nicht nur auf die Produktivität Rücksicht genommen, sondern auch auf die laufenden Kosten, sowie den erforderlichen Platzbedarf.
Name | Icon | Produktion (Tonnen pro Zyklus) |
Kosten (Taler pro Tonne) |
Platzbedarf (Felder im Einzugsbereich) |
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Fischerhütte | 0,75 | 6,7 | 0 | |
Jagdhütte | 2 | 2,5 | max. 221 | |
Fleischerei (Rinderkombinat) |
2,3 | 6,5 | 56 | |
Bäckerei (Getreidekombinat) |
3 | 11,7 | 80 |
Referenzen
- Charlie: Produktivität der einzelnen Betriebe: Übersicht – 2. Nahrungsmittel. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-02.