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Voraussetzung für die Nutzung des InselEditors ist das Add-On [[NINA]] oder die [[Anno 1602#Königsedition|Königsedition]], da nur in diesen Versionen der Szenarieneditor vorhanden ist, der für den Einbau der Inseln in die jeweiligen Szenarien notwendig ist. | Voraussetzung für die Nutzung des InselEditors ist das Add-On [[NINA]] oder die [[Anno 1602#Königsedition|Königsedition]], da nur in diesen Versionen der Szenarieneditor vorhanden ist, der für den Einbau der Inseln in die jeweiligen Szenarien notwendig ist. | ||
Der InselEditor ist Freeware; der Entwickler [[Benutzer:Sir_Henry|Sir Henry]] ist aktives Mitglied der Anno Community und des AnnoWikis. | Der InselEditor ist Freeware; der Entwickler [[Benutzer:Sir_Henry|Sir Henry]] ist aktives Mitglied der Anno Community und des AnnoWikis. | ||
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=== Sir Henry's 1602 Grafx Tool === | === Sir Henry's 1602 Grafx Tool === |
Version vom 20. Januar 2007, 13:10 Uhr
Einige Anno-Fans haben in den letzten Jahren diverse Tools für Anno 1602 geschrieben. Diese Zusatzprogramme für Anno 1602 stehen im AnnoPool zum Download zur Verfügung.
Inhaltsverzeichnis |
Sir Henry's InselEditor
Eines der wohl bekanntesten und wichtigsten Tools für Anno 1602 ist Sir Henry's InselEditor. Mit diesem Editor können eigene Inseln erstellt oder die bereits im Spiel vorhandenen Inseln verändert werden. Dies eröffnet dem Spiel ganz neue Dimensionen, da sowohl sehr große als auch sehr eigenwillige Inseln erstellt werden können, die z.B. die Wegfindungsroutinen des Computers überfordern und das manuelle Eingreifen des Spielers notwendig machen (s. z.B. Annophils Oster-Contest 2005).
Voraussetzung für die Nutzung des InselEditors ist das Add-On NINA oder die Königsedition, da nur in diesen Versionen der Szenarieneditor vorhanden ist, der für den Einbau der Inseln in die jeweiligen Szenarien notwendig ist.
Der InselEditor ist Freeware; der Entwickler Sir Henry ist aktives Mitglied der Anno Community und des AnnoWikis.
Sir Henry's 1602 Grafx Tool
Ein anderer Schiffstyp oder veränderte Häuser bei Anno 1602? Wer wollte das nicht immer schon mal sehen? Sir Henry's 1602 Grafx Tool erlaubt es, sämtliche Grafiken von Anno 1602 auszulesen und durch andere Grafiken zu ersetzen. Man braucht allerdings noch einen separaten Grafik-Editor um die Bilder zu bearbeiten oder um neue zu erstellen... (Beschreibung von Sir Henry)
Das Tool steht im AnnoPool zum Download zur Verfügung; nähere Informationen und Neuigkeiten findt man im entsprechenden Thread der AnnoZone.
Anno 1602 Speeder
Der Anno 1602 Speeder hält die Spielgeschwindigkeit von Anno 1602 auf einem konstanten Level. Ereignisse wie Brände oder Piratenüberfälle haben damit keinen Einfluß mehr auf die Spielgeschwindigkeit.
Autor des Tools ist Falcon. Es wurde erstmalig hier erwähnt.
Anno 1602 XP Installer
Unter Windows XP kann es bei der Installation der Basisversion sowie von NINA zu Problemen kommen. Der Anno 1602 XP Installer ermöglicht die einfache Installation von Anno auf jedem Windows XP. Als kleines zusätzliches Feature kann man auswählen, ob die Musik und Video-Dateien von der CD kopiert werden sollen. Neu in Version 1.1: Man kann auch das AddOn "Neue Inseln, Neue Abenteuer" gleich mit installieren, da auch hier die originale InstallShield® Installation abbricht. Der Installer erstrahlt ganz im 'Anno-Look'.
Der Anno 1602 XP Installer wurde von Ghost Walker entwickelt. Der Diskussionsthread zu diesem Tool ist hier zu finden.
Anno 1602 Tex-Exporter
Mit dem Tex-Exporter von DWOb lassen sich Grafiken und Texturen aus Anno 1602 extrahieren und als Bitmaps abspeichern.
Sir Henry's Anno 1602 Tile Softener
Nach der Übernahme einer feindlichen Insel bleiben oft Plätze des Gegners zurück, die nicht entfernt werden können. Mit Sir Henry's Tile Softener können solche Savegames gefixt werden. In der neuen Version "weicht" der Tile Softener jetzt auch Zierbäume auf. Es ist ratsam, vor der Anwendung dieses Tools ein Backup des zu ändernden Savegames anzulegen.
Versorgungsrechner für Anno 1602 und Anno 1503
Der Versorgungsrechner für Anno 1602 und Anno 1503 wurde von -Tobi- entwickelt und benötigt Microsoft Excel. Man gibt die Einwohnerzahl ein, und das Programm spuckt die nötige Anzahl der Betriebe aus, um die Bevölkerung mit Bedarfsgütern zu versorgen. Bitte Anleitung beachten.
1602 Supply Calculator (Bedarfsrechner)
Der Anno-1602-Bedarfsrechner wurde von Milan in englischer Sprache programmiert. Man gibt die Anzahl der Bewohner für jede Bevölkerungsstufe ein und bekommt die Menge an benötigten Bedarfsgütern sowie die dafür benötigten Produktionsbetriebe angezeigt. Die Ergebnisse können abgespeichert werden.
Sir Henry's 1602 Scenario Goal Editor
Mit Sir Henry's 1602 Scenario Goal Editor kann man sich die Ziele eines Szenarios ansehen und sie ändern. Das gilt auch für Ziele, die mit dem offiziellen Editor nur mittels spezieller Codes eingestellt werden können.