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Anno 1602

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*Die Wahl der ersten Insel kann entscheidend sein. Eine Möglichkeit ist, sofort nach dem Spielstart zu speichern und zunächst in aller Ruhe die Karte zu erkunden, um beim erneuten Laden die Insel der Wahl direkt anzusteuern.
 
*Die Wahl der ersten Insel kann entscheidend sein. Eine Möglichkeit ist, sofort nach dem Spielstart zu speichern und zunächst in aller Ruhe die Karte zu erkunden, um beim erneuten Laden die Insel der Wahl direkt anzusteuern.
 
*Für die erste Siedlung sollte eine möglichst große Insel gewählt werden, damit die Stadt später genügend Platz hat. Vulkane, Gebirgszüge und Flüsse sollten nach Möglichkeit gemieden werden. Zumindest ein Berg sollte sich aber auf der Insel befinden, damit später Ziegel hergestellt werden können. Erz- oder Goldvorkommen sowie Anbaumöglichkeiten für die Alkoholproduktion (Weintrauben oder Zuckerrohr) wären ideal.
 
*Für die erste Siedlung sollte eine möglichst große Insel gewählt werden, damit die Stadt später genügend Platz hat. Vulkane, Gebirgszüge und Flüsse sollten nach Möglichkeit gemieden werden. Zumindest ein Berg sollte sich aber auf der Insel befinden, damit später Ziegel hergestellt werden können. Erz- oder Goldvorkommen sowie Anbaumöglichkeiten für die Alkoholproduktion (Weintrauben oder Zuckerrohr) wären ideal.
  
  
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== Der Szenarieneditor ==  
 
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== Mehrspielermodus ==  
 
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Version vom 12. Februar 2006, 21:09 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Spielversionen

ANNO 1602 - Erschaffung einer neuen Welt

Produktbeschreibung des Herstellers:

Durch die neuartige Kombination von Aufbau- und Strategiespiel, eröffnet "ANNO 1602 - Erschaffung einer neuen Welt" ein neues Spiele-Genre. Weitaus besser als bisherige Handels- oder Wirtschaftssimulationen, bietet "ANNO 1602" dem Spieler die Möglichkeit, eine realistische und lebendige Welt ganz nach seinen Vorstellungen zu erschaffen.

Ziel ist es, eine Inselwelt zu entdecken, diese zu besiedeln, auszubauen und mit anderen Inseln Handel zu betreiben. Ferner muß diese Welt aber auch gegen mögliche Feinde verteidigt werden.

ANNO 1602 - Neue Inseln, Neue Abenteuer

Die Erweiterung zu Anno 1602.

Siehe auch: NINA

ANNO 1602 Königs-Edition

Produktbeschreibung des Herstellers:

Die ANNO 1602 Königs-Edition ist die einzigartige Kombination der ANNO 1602 Vollversion, des Erweiterungssets "Neue Inseln, Neue Abenteuer" und zusätzlicher neuer Missionen.

In ANNO 1602 - Erschaffung einer neuen Welt, dem Erweiterungsset "Neue Inseln, Neue Abenteuer" und der "ANNO 1602 Königs-Edition" ist strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick gefragt. Entdecken, aufbauen, besiedeln, handeln und verteidigen - das ist die Herausforderung, und Ihre persönliche Strategie entscheidet!


Installation und technische Hilfe

=== Systemanforderungen === (gem. Herstellerinformationen):

  • Windows™ 95/98, IBM kompatibler PC mit Pentium™ 100 Prozessor oder besser
  • 16 MB RAM (empfohlen 32 MB)
  • 30 MB Festplattenspeicher (NINA / Königs-Edition: 160 MB)
  • PCI-Graphikkarte (mit 2 MB) und Direct X™ Support
  • 4-fach CD-ROM Laufwerk, SoundBlaster™ kompatible Soundkarte
  • Direct X™ 6.0 (im Produkt enthalten)
  • Maus, Lautsprecher

Alle Versionen von Anno 1602 laufen grundsätzlich auch unter Windows XP. Für die Installation und zum Spielen muß man als Administrator angemeldet sein.


Installation

Die Installation läuft automatisch ab. Unter Windows XP können u.U. Fehlermeldungen auftreten ("Dateiname unbekannt oder zu lang"), wenn die Basisversion oder NINA installiert werden. In diesem Falle hilft der Installationspatch für die jeweilige Version. Sehr benutzerfreundlich ist der AnnoInstaller von Ghost Walker, der sowohl für die Installation der Basisversion als auch für die von NINA benutzt werden kann.

Die Königsedition benötigt diese Installationspatches bzw. den AnnoInstaller nicht, da sie einen XP-Installer besitzt.


Spielabstürze

Spielabstürze können verschiedene Ursachen haben und wirken sich unterschiedlich aus:

  • Die CD wird von Anno 1602 nicht erkannt; der Spielstart ist daher nicht möglich. Ursachen können sein:

Folgende Lösungsansätze gelten nur, falls Anno unter Windows XP gespielt wird:

  • Das Spiel startet, stürzt aber beim Auftauchen von Piraten oder bei Kampfhandlungen bzw. Invasionen ab.
    • Lösung: Reduzierung der Hardware-Beschleunigung von Sound- und Grafikkarte auf Null (s. diesen Microsoft-Artikel, Methoden 3 und 6)
  • Das Spiel startet, stürzt aber nach 10 min. Spielzeit ab, auch wenn keine Piraten oder Invasionen beobachtet werden.
    • Lösung: Der Schreibschutz des Savegame-Ordners im Anno 1602-Installationsverzeichnis muß aufgehoben werden.
  • Anno läuft instabil.
    • Lösung: Auflösung im Spiel auf das Maximum erhöhen (1024x768 Pixel), ggf. Einstellungen für den Hardware-Mauszeiger ändern (Konfigurationsprogramm), Anno 1602 auf C:\Programme installieren.

--FrankB 00:07, 11. Feb 2006 (CET)


Tools für Anno 1602

Die Tools für Anno 1602 stehen im AnnoPool zum Download zur Verfügung.


Sir Henry's InselEditor

Eines der wohl bekanntesten und wichtigsten Tools für Anno 1602 ist Sir Henry's InselEditor. Mit diesem Editor können eigene Inseln erstellt oder die bereits im Spiel vorhandenen Inseln verändert werden. Dies eröffnet dem Spiel ganz neue Dimensionen, da sowohl sehr große als auch sehr eigenwillige Inseln erstellt werden können, die z.B. die Wegfindungsroutinen des Computers überfordern und das manuelle Eingreifen des Spielers notwendig machen (s. z.B. Annophils Oster-Contest 2005).

Voraussetzung für die Nutzung des InselEditors ist das Add-On NINA oder die Königsedition, da nur in diesen Versionen der Szenarieneditor vorhanden ist, der für den Einbau der Inseln in die jeweiligen Szenarien notwendig ist.

Der InselEditor ist Freeware; der Entwickler Sir Henry ist aktives Mitglied der Anno Community und des AnnoWikis.


Sir Henry's 1602 Grafx Tool

Ein anderer Schiffstyp oder veränderte Häuser bei Anno 1602? Wer wollte das nicht immer schon mal sehen? Sir Henry's 1602 Grafx Tool erlaubt es, sämtliche Grafiken von Anno 1602 auszulesen und durch andere Grafiken zu ersetzen. Man braucht allerdings noch einen separaten Grafik-Editor um die Bilder zu bearbeiten oder um neue zu erstellen... (Beschreibung von Sir Henry)

Das Tool steht im AnnoPool zum Download zur Verfügung; nähere Informationen und Neuigkeiten findt man im entsprechenden Thread der AnnoZone.


Anno 1602 Speeder

Der Anno 1602 Speeder hält die Spielgeschwindigkeit von Anno 1602 auf einem konstanten Level. Ereignisse wie Brände oder Piratenüberfälle haben damit keinen Einfluß mehr auf die Spielgeschwindigkeit.

Autor des Tools ist Falcon. Es wurde erstmalig hier erwähnt.


Anno 1602 XP Installer

Unter Windows XP kann es bei der Installation der Basisversion sowie von NINA zu Problemen kommen. Der Anno 1602 XP Installer ermöglicht die einfache Installation von Anno auf jedem Windows XP. Als kleines zusätzliches Feature kann man auswählen, ob die Musik und Video-Dateien von der CD kopiert werden sollen. Neu in Version 1.1: Man kann auch das AddOn "Neue Inseln, Neue Abenteuer" gleich mit installieren, da auch hier die originale InstallShield® Installation abbricht. Der Installer erstrahlt ganz im 'Anno-Look'.

Der Anno 1602 XP Installer wurde von Ghost Walker entwickelt. Der Diskussionsthread zu diesem Tool ist hier zu finden.


Anno 1602 Tex-Exporter

Mit dem Tex-Exporter von DWOb lassen sich Grafiken und Texturen aus Anno 1602 extrahieren und als Bitmaps abspeichern.


Sir Henry's Anno 1602 Tile Softener

Nach der Übernahme einer feindlichen Insel bleiben oft Plätze des Gegners zurück, die nicht entfernt werden können. Mit Sir Henry's Tile Softener können solche Savegames gefixt werden. In der neuen Version "weicht" der Tile Softener jetzt auch Zierbäume auf. Es ist ratsam, vor der Anwendung dieses Tools ein Backup des zu ändernden Savegames anzulegen.


Versorgungsrechner für Anno 1602 und Anno 1503

Der Versorgungsrechner für Anno 1602 und Anno 1503 wurde von -Tobi- entwickelt und benötigt Microsoft Excel. Man gibt die Einwohnerzahl ein, und das Programm spuckt die nötige Anzahl der Betriebe aus, um die Bevölkerung mit Bedarfsgütern zu versorgen. Bitte Anleitung beachten.


1602 Supply Calculator (Bedarfsrechner)

Der Anno-1602-Bedarfsrechner wurde von Milan in englischer Sprache programmiert. Man gibt die Anzahl der Bewohner für jede Bevölkerungsstufe ein und bekommt die Menge an benötigten Bedarfsgütern sowie die dafür benötigten Produktionsbetriebe angezeigt. Die Ergebnisse können abgespeichert werden.


Sir Henry's 1602 Scenario Goal Editor

Mit Sir Henry's 1602 Scenario Goal Editor kann man sich die Ziele eines Szenarios ansehen und sie ändern. Das gilt auch für Ziele, die mit dem offiziellen Editor nur mittels spezieller Codes eingestellt werden können.

Spieletips

Erkunden

Nach dem Spielstart eines Endlosspieles besitzt der Spieler ein in der Regel ein kleines Handelsschiff mit 50t Werkzeug, 30t Holz und 10t Nahrung. Das Schiff ist mit 4 Kanonen ausgerüstet; das Startkapital hängt von der gewählten Schwierigkeitsstufe ab (einfach: 20.000 Taler, durchschnittlich: 15.000, fordernd und schwer: je 10.000 Taler).

Auge
Die Inselwelt ist auf der Karte sichtbar (Anno 1602 kennt keinen "Fog of War"), jedoch sind die Anbaumöglichkeiten und Rohstoffe der verschiedenen Inseln noch unbekannt. Wird das eigene Schiff ans Ufer einer unbekannte Insel gesteuert, erscheint im Schiffsmenü das "Auge" - ein Linksklick darauf startet die Erkundung. Zuerst werden die Anbaumöglichkeiten erkundet (Anzeige in der Statuszeile, wenn der Mauszeiger auf die Insel gehalten wird), anschließend wird mit einem Video oder einer Ansage über eventuelle Erz- und Goldvorkommen informiert.

Jede Insel muß einzeln erkundet werden. Es gibt nördliche und südliche Inseltypen; auf den nördlichen gedeihen Weintrauben und Zuckerrohr sowie Tabak und Laubbäume, auf den südlichen Inseln wachsen Gewürze, Kakao und Baumwolle sowie Laubbäume. Die genauen Anbaumöglichkeiten (0%, 50% oder 100%) wurden entweder im Szenario festgelegt oder zufällig vergeben.

Piratennester und Eingeborenensiedlungen werden "im Vorbeifahren" erkannt; eine separate Erkundung ist nicht erforderlich.


Tips

  • Die Wahl der ersten Insel kann entscheidend sein. Eine Möglichkeit ist, sofort nach dem Spielstart zu speichern und zunächst in aller Ruhe die Karte zu erkunden, um beim erneuten Laden die Insel der Wahl direkt anzusteuern.
  • Für die erste Siedlung sollte eine möglichst große Insel gewählt werden, damit die Stadt später genügend Platz hat. Vulkane, Gebirgszüge und Flüsse sollten nach Möglichkeit gemieden werden. Zumindest ein Berg sollte sich aber auf der Insel befinden, damit später Ziegel hergestellt werden können. Erz- oder Goldvorkommen sowie Anbaumöglichkeiten für die Alkoholproduktion (Weintrauben oder Zuckerrohr) wären ideal.



Besiedeln und bauen

Bevölkerung

Warenverbrauch

Städteplanung

Produktion

Handel

Militär

Verhalten der Computerspieler

Strategien

Positive Bilanz

Kriegführung

Cheats

Walkthroughs

Der Szenarieneditor

Mehrspielermodus

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