Tabakplantage
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== Kosten und Produktivität == | == Kosten und Produktivität == |
Aktuelle Version vom 9. April 2020, 16:08 Uhr
Tabakplantage | |
---|---|
Daten | |
Größe | 2×2 Felder |
Einzugsbereich | 28 Felder |
Arbeiter | 4 |
Voraussetzung | 40 Siedler |
Kategorie | Farmen & Plantagen |
Produktion | |
Rohstoff | Tabakfeld |
Produkt | Tabak |
Die Tabakplantage wird für die Produktion von Tabak benötigt und kann in weiterer Folge zu Tabakwaren verarbeitet werden.
Die Plantage braucht Tabakfelder in ihrem Einzugsbereich. Die Arbeiter bauen Tabak vom Feld ab und stellen ihn zum Abholen durch Marktplatz, Kontor oder Tabakwaren bereit.
Tabak wächst nur auf Inseln mit 50 bzw. 100% Anbaumöglichkeit. Es ist daher nicht sinnvoll, auf jeder Insel Tabak anzupflanzen, da er sonst verdorrt.
Kosten und Produktivität
Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Tabakplantage sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:
Name | Icon | Voraussetzungen | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tabakplantage | 2 | 3 | 8 | 300 | 35 (15) | 40 Siedler | |
Tabakfeld | - | - | - | 5 | - | 40 Siedler |
Die Ernte von 2 Tabakfeldern ergibt eine Tonne Tabak. Pro Zyklus werden auf diese Weise 1,9t Tabak produziert, was Produktionskosten von etwa 18,4 Talern pro Tonne ergibt. Innerhalb von etwa 5 Zyklen wächst das Tabakfeld wieder nach, es werden daher für die maximale Auslastung nur 20 Tabakfelder im Einzugsbereich der Plantage benötigt.
Referenzen
- Sunflowers: Anhang A: Gebäudebeschreibungen. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 105.
- Charlie: Tabak & Tabakwaren. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-09.