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− | '''Werkzeug''' wird in der Werkzeugschmiede hergestellt. Diese benötigt als Rohstoffe Holz und Eisen, das wiederum in der Erzschmelze aus Holz und dem in Erzminen abgebauten Eisenerz gewonnen wird. | + | {{Infobox Ware |
| + | | Name = Werkzeug |
| + | | Icon = [[Datei:Werkzeug.gif]] |
| + | | Hersteller = [[Werkzeugschmiede]] |
| + | | Preis von = 41 |
| + | | Preis bis = 140 |
| + | }} |
| + | Die Ware '''Werkzeug''' ist – neben [[Holz]] und [[Ziegel]] – einer der drei Baustoffe und wird für die Errichtung der meisten Gebäude benötigt. |
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− | Solange die eigene Werkzeugproduktion noch nicht angelaufen ist, müssen Werkzeuge beim Freien Händler gekauft werden. Zu Spielbeginn kann der Preis auf ca. 70-80 Taler gesenkt werden, später ist ggf. ein höherer Preis zu zahlen.
| + | Auch für die Weiterentwicklung der Einwohner ist Werkzeug nötig: für ein [[Aristokraten]]haus werden insgesamt 9t Werkzeug benötigt. |
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| + | == Herstellung == |
| + | Werkzeug wird in der [[Werkzeugschmiede]] aus [[Eisen]] hergestellt. Die Rohstoffe für Eisen wiederum sind [[Eisenerz]] und [[Holz]], welche in der [[Erzschmelze]] verarbeitet werden. |
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− | ==Erzminen==
| + | Unter optimalen Bedingungen kann Werkzeug um 44,2 Taler pro Tonne produziert werden. Gehandelt wird es um 41–140 Taler pro Tonne. |
− | {|border=0 cellpadding="5"
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− | |https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/gal_Erzmine1.jpg
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− | |Eisenerz wird in '''Erzminen''' produziert, die nur in erzführenden Bergen errichtet werden können. Ab 120 Siedlern steht die kleine Erzmine zur Verfügung; diese kann jedoch max. 80t Erz fördern, bis sie versiegt. Ist das Erzsymbol anschließend noch über dem Berg sichtbar, handelt es sich (je nach Einstellung des Szenarios) um ein großes oder gar unerschöpfliches Erzvorkommen, das mit der tiefen Erzmine (ab 450 Bürger) erschlossen werden kann. Die tiefe Erzmine kann direkt über die kleine Erzmine gebaut werden. Wird die kleine Erzmine nicht abgerissen oder überbaut, nachdem sie erschöpft ist, verursacht sie weiterhin Unterhaltskosten, ohne jedoch Erz zu fördern.
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− | Die u.g. Produktivitätszahlen für die kleine Erzmine stammen von Charlie und stimmen nur unter der Bedingung, daß die Baukosten vernachlässigt werden. Da aber gerade für die erste Mine das Werkzeug eingekauft werden muß und max. 80t Erz gefördert werden können, belaufen sich die tatsächlichen Kosten für eine Tonne Erz der ersten (selbst errichteten) Mine auf 65,3 Taler pro Tonne - vorausgesetzt, man produziert Ziegel und Holz selbst und kauft Werkzeug zum Schnäppchenpreis von 70 Talern pro Tonne ein [https://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=5867].
| + | == Referenzen == |
− | |- | + | * {{Handbuch|Kapitel=Anhang B: Bergwerke und Weiterverarbeitung|Seite=111}} |
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| + | * {{Charlie|Titel=Produktionskette: Erz - Eisen - Werkzeuge|Url=https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/erzmine.html|Abruf=2020-04-12}} |
− | Sobald der erste Spieler Erz fördert, verfügen die Freien Händler über unbegrenzte Erzvorräte. Der Einkauf von Erz (ca. 68 Taler pro Tonne, z.T. wurde aber auch schon von Lieferungen für 48 Taler berichtet) kann dann eine gute Alternative zum eigenen Erzabbau sein.
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− | | + | [[Kategorie:Ware]] |
− | ==Erzschmelze==
| + | [[Kategorie:Werkzeugproduktion]] |
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− | {|border=0 cellpadding="5"
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− | |https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/geb_erzschmelze.gif
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− | |In der '''Erzschmelze''' wird das Eisenerz zu Eisen verarbeitet. Dazu benötigt der Arbeiter Erz und Holz; beides holt er sich entweder direkt aus der Erzmine und einem Forsthaus oder vom nächstgelegenen Markt bzw. Kontor. Voraussetzung ist jeweils, daß diese Gebäude bzw. Produktionsstätten innerhalb seines Einflußgebietes liegen. Es hat sich bewährt, die Schmelze in der Nähe eines Marktes oder direkt daneben zu errichten, da so die Wege kurz und die Produktivität hoch bleiben.
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− | Eine Erzmine kann eine Erzschmelze versorgen.
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− | ==Werkzeugschmiede==
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− | {|border=0 cellpadding="5"
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− | |https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/geb_werkzeugschmied.gif
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− | |Die '''Werkzeugschmiede''' stellt aus einer Tonne Eisen zwei Tonnen Werkzeug her. Der Arbeiter holt das Eisen aus der Erzschmelze oder vom nächstgelegenen Markt; kurze Wege können daher die Produktivität erhöhen. Eine Erzschmelze kann zwei Werkzeugschmieden versorgen.
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− | Die gesamte Produktionskette für Werkzeug kann - mit Ausnahme der Erzmine - sehr gut um einen [[Markt]] gruppiert werden. Sofern anstelle einer zweiten Schmiede eine [[Kanonengießerei]] errichtet wird, kann das z.B. so aussehen:
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− | https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/2eisenkombi.gif
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− | '''Übersicht'''
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− | {|border="1" cellpadding="5"
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− | !width="60" |Name
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− | !width="40" |Icon
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− | !width="40" |https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_werkzeug.jpg
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− | !width="40" |https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_holz.jpg
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− | !width="40" |https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_ziegel.jpg
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− | !width="40" |https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_gold.jpg
| + | |
− | !width="40" |https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_unterhalt.jpg
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− | !width="60" |Voraus- setzung
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− | !Kosten pro t
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− | |align="center"| Erzmine ||align="center" | https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_b02.jpg ||align="center" | 10 ||align="center" | 20 ||align="center" | 5 ||align="center" | 1.000 ||align="center" | 60 (20) ||align="center" | 120 Siedler ||align="center" |$ 43
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− | ($ 65,3 bei
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− | erster Mine)
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− | |align="center"| Tiefe Erzmine ||align="center" | https://www.annozone.de/Charlie/Gebaeude/Icon_bau_b03.jpg ||align="center" | 15 ||align="center" | 30 ||align="center" | 7 ||align="center" | 1.800 ||align="center" | 60 (20) ||align="center" | 450 Bürger ||align="center" |$ 43
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− | |align="center"| Erzschmelze ||align="center" | https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/Icon_bau_hw10.jpg ||align="center" | 3 ||align="center" | 1 ||align="center" | 4 ||align="center" | 200 ||align="center" | 25 (10) ||align="center" | 120 Siedler ||align="center" |58 $
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− | |align="center"| Werkzeugschmiede ||align="center" | https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/Icon_bau_hw11.jpg ||align="center" | 3 ||align="center" | 2 ||align="center" | 5 ||align="center" | 150 ||align="center" | 25 (10) ||align="center" | 100 Siedler||align="center" |44.3 $
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− | |}
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− | <small>Grafiken und Tabelle von [https://www.annozone.de/Charlie/frame.html Charlie]</small>
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− | [[Kategorie:Anno 1602]] | + | |
− | [[Kategorie:Produktion]] | + | |
Unter optimalen Bedingungen kann Werkzeug um 44,2 Taler pro Tonne produziert werden. Gehandelt wird es um 41–140 Taler pro Tonne.