Rinderfarm
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Aktuelle Version vom 4. April 2020, 14:04 Uhr
Rinderfarm | |
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Daten | |
Größe | 2×2 Felder |
Einzugsbereich | 28 Felder |
Arbeiter | 2 |
Voraussetzung | 30 Pioniere |
Kategorie | Farmen & Plantagen |
Produktion | |
Rohstoff | Rind |
Produkt | Schlachtvieh |
Die Rinderfarm wird benötigt, um die Fleischerei mit Schlachtvieh zu versorgen. Diese produziert daraus Nahrung. Damit die Rinder grasen können, braucht die Rinderfarm Weideland in ihrem Einzugsbereich. Der Fleischer kann sich das Schlachtvieh auch direkt holen, es kann also auf einen Straßenanschluss verzichtet werden.
Kosten und Produktivität
Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Rinderfarm sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:
Name | Icon | Voraussetzungen | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rinderfarm | 1 | 4 | - | 100 | 5 (0) | 30 Pioniere |
Ein Rind grast auf 3 Feldern, bevor es zu Schlachtvieh verarbeitet wird. Pro Zyklus werden auf diese Weise 2,7t Schlachtvieh produziert. Innerhalb von 2,7 Zyklen wächst das Weideland nach, das ergibt Produktionskosten von 2,2 Taler pro Tonne Schlachtvieh. Von den insgesamt 28 Feldern im Einzugsbereich der Rinderfarm reichen daher 19 Felder Weideland für die maximale Auslastung.
Referenzen
- Sunflowers: Anhang A: Gebäudebeschreibungen. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 103.
- Charlie: Nahrungsproduktion: Rinderfarm. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-02.