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Fleischerei

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Die Nahrungsprodukion mit einem Fleischer ist die dritte Möglichkeit Nahrung zu produzieren, nach dem [[Fischerhütte|Fischer]] und dem [[Jäger]].
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Die Produktion mit der Fleischerei ist eine dürreunabhängige und preiswerte Alternative, und somit dem Getreidekombinat meist vorzuziehen.
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Die '''Fleischerei''' ist eine von vier Möglichkeiten, [[Nahrung]] zu produzieren und benötigt dafür [[Schlachtvieh]] als Rohstoff. Die Alternativen sind die [[Fischerhütte]], die [[Jagdhütte]] und die [[Bäckerei]]. Für die massenhafte Nahrungsproduktion ist die Fleischerei jedoch der Bäckerei meist vorzuziehen, da die Produktion nicht von Dürren betroffen und preiswerter ist.
  
==Die Rinderfarm==
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== Kosten und Produktivität ==
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Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Fleischerei und ihrer Zulieferbetriebe sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:
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Die Fleischerei produziert aus 2 Tonnen Schlachtvieh eine Tonne Nahrung. In ihrem Einzugsbereich sollten sich [[Rinderfarm]]en oder ein [[Marktplatz]] befinden, damit sie mit ausreichend Schlachtvieh versorgt werden kann. Für eine optimale Produktion benötigt eine Fleischerei 2 Rinderfarmen. Pro [[Zyklus]] können 2,4t Nahrung hergestellt werden, was Produktionskosten von 2,1 Talern pro Tonne Nahrung entspricht.
  
Die Fleischerei muss mit einem Rohstoff versorgt werden, damit sie aus ihm Nahrung machen kann. Dazu dient die '''Rinderfarm'''. Die Rinderfarm benötigt Weideland in ihrem [[Einzugsbereich]] damit die Rinder grasen können.
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Für die Gesamtkosten zur Herstellung von Nahrung müssen die Produktionskosten für den Rohstoff – also zwei Rinderfarmen mit jeweils 2,2 Talern pro Tonne Schlachtvieh – mit eingerechnet werden. Dann ergeben sich bei optimaler Auslastung Gesamtproduktionskosten von 6,5 Talern pro Tonne Nahrung. Die Errichtungskosten für diese 3 Gebäude betragen in Summe 5 [[Werkzeug]], 14 [[Holz]] sowie 350 [[Taler]].
  
==Die Fleischerei==
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== Rinderkombinat ==
 
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Ein Rinderkombinat besteht aus zwei Rinderfarmen und einer Fleischerei. Die Rinderfarmen können sich im Einzugsbereich überschneiden, da sie nur einen Teil des Weidelandes in ihrem Einzugsbereich brauchen. Die folgende Kombination arbeitet mit nahezu voller Auslastung:
http://www.annozone.de/Charlie/Produktion/geb_fleischerei.gif
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Die Fleischerei macht aus 2 Tonnen Schlachtvieh eine Tonne Nahrung. In ihrem Einzugsbereich sollte sich eine Rinderfarm oder ein [[Markt|Marktplatz]] befinden, damit sie mit Schlachtvieh versorgt werden kann. Für eine optimale Produktion benötigt eine Fleischerei 2 Rinderfarmen.
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==Das Rinderkombinat==
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Ein Rinderkombinat besteht aus 2 Rinderfarmen und einer Fleischerei. Die Rinderfarmen können sich im Einzugsbereich überschneiden, da sie nur einen Großteil an Weideland brauchen, aber nicht alles.
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http://www.annozone.de/Charlie/Produktion/2rinderfarm.gif
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==Übersicht==
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Quelle:[http://www.annozone.de/Charlie/frame.html Charlie]
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https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/2rinderfarm.gif
  
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== Referenzen ==
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* {{Handbuch|Kapitel=Anhang B: Nahrungsmittelproduktion|Seite=109}}
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* {{Charlie|Titel=Nahrungsproduktion: Rinderfarm|Url=https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/rinderfarm.html|Abruf=2020-04-02}}
  
[[Kategorie:Anno 1602]]
+
[[Kategorie:Gebäude (Handwerksbetriebe)]]
[[Kategorie:Produktion]]
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Aktuelle Version vom 4. April 2020, 13:39 Uhr

Fleischerei
Icon Fleischerei.gif
Daten
Größe 2×2 Felder
Reichweite 10 Felder
Arbeiter 2
Voraussetzung 30 Pioniere
Kategorie Handwerk
Produktion
Rohstoff Schlachtvieh
Produkt Nahrung

geb_fleischerei.gif

Die Fleischerei ist eine von vier Möglichkeiten, Nahrung zu produzieren und benötigt dafür Schlachtvieh als Rohstoff. Die Alternativen sind die Fischerhütte, die Jagdhütte und die Bäckerei. Für die massenhafte Nahrungsproduktion ist die Fleischerei jedoch der Bäckerei meist vorzuziehen, da die Produktion nicht von Dürren betroffen und preiswerter ist.

Kosten und Produktivität

Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Fleischerei und ihrer Zulieferbetriebe sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:

Name Icon Werkzeugbedarf.gif Holzbedarf.gif Ziegelbedarf.gif Errichtungskosten.gif Betriebskosten.gif Voraussetzungen
Fleischerei Icon Fleischerei.gif 3 6 - 150 5 (0) 30 Pioniere
Rinderfarm Icon Rinderfarm.gif 1 4 - 100 5 (0) 30 Pioniere

Die Fleischerei produziert aus 2 Tonnen Schlachtvieh eine Tonne Nahrung. In ihrem Einzugsbereich sollten sich Rinderfarmen oder ein Marktplatz befinden, damit sie mit ausreichend Schlachtvieh versorgt werden kann. Für eine optimale Produktion benötigt eine Fleischerei 2 Rinderfarmen. Pro Zyklus können 2,4t Nahrung hergestellt werden, was Produktionskosten von 2,1 Talern pro Tonne Nahrung entspricht.

Für die Gesamtkosten zur Herstellung von Nahrung müssen die Produktionskosten für den Rohstoff – also zwei Rinderfarmen mit jeweils 2,2 Talern pro Tonne Schlachtvieh – mit eingerechnet werden. Dann ergeben sich bei optimaler Auslastung Gesamtproduktionskosten von 6,5 Talern pro Tonne Nahrung. Die Errichtungskosten für diese 3 Gebäude betragen in Summe 5 Werkzeug, 14 Holz sowie 350 Taler.

Rinderkombinat

Ein Rinderkombinat besteht aus zwei Rinderfarmen und einer Fleischerei. Die Rinderfarmen können sich im Einzugsbereich überschneiden, da sie nur einen Teil des Weidelandes in ihrem Einzugsbereich brauchen. Die folgende Kombination arbeitet mit nahezu voller Auslastung:

2rinderfarm.gif

Referenzen

  • Sunflowers: Anhang B: Nahrungsmittelproduktion. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 109.
  • Charlie: Nahrungsproduktion: Rinderfarm. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-02.
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