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Feuerwehr

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Die Feuerwehr bekämpft - wie im richtigen Leben - Brände. Brände treten ab der Zivilisationsstufe Siedler auf (bei reinen Siedler-Städten erst nach geraumer Zeit, sofern die Einwohner nicht zu Bürgern aufsteigen können). Sehr oft brennt es, wenn verschiedene Bevölkerungsstufen längere Zeit in einer Stadt wohnen; es brennt gewöhnlich das Siedler- oder Pionierhaus ohne ersichtliche Ursache. Brände entstehen zwar nie in Steinhäusern (ab Bürger), sie können aber Feuer fangen. Eine Feuerwehr ist daher empfehlenswert, wenn man in Städten neue Wohnviertel baut.  
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Die '''Feuerwehr''' bekämpft Brände. Brände treten ab der Zivilisationsstufe [[Siedler]] auf (bei reinen Siedler-Städten erst nach geraumer Zeit, sofern die Einwohner nicht zu [[Bürger]]n aufsteigen können). Sehr oft brennt es, wenn verschiedene Bevölkerungsstufen längere Zeit in einer Stadt wohnen; es brennt gewöhnlich das Siedler- oder Pionierhaus ohne ersichtliche Ursache. Brände entstehen zwar nie in Steinhäusern (ab Bürger), sie können aber Feuer fangen. Eine Feuerwehr ist daher empfehlenswert, wenn man in Städten neue Wohnviertel baut.  
  
Die Feuerwehr ist extrem wichtig, wenn in der Nähe von Vulkanen gebaut wird. Dabei sollte man darauf achten, daß die Feuerwehr außerhalb der Reichweite des Vulkans ist (sie würde bei einem Treffer sofort zerstört werden) und daß sämtliche Wege mit Plätzen gebaut werden, da diese durch Vulkane nicht zerstört werden können und die Straßenverbindung damit erhalten bleibt.
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Die Feuerwehr ist extrem wichtig, wenn in der Nähe von [[Vulkan]]en gebaut wird. Dabei sollte man darauf achten, dass die Feuerwehr außerhalb der Reichweite des Vulkans ist (sie würde bei einem Treffer sofort zerstört werden) und dass sämtliche Wege mit Plätzen gebaut werden, da diese durch Vulkane nicht zerstört werden können und die Straßenverbindung damit erhalten bleibt.
  
Ein bekannter Bug verhindert, daß die Feuerwehr Brände in unmittelbar benachbarten Gebäuden löscht. Es sollte daher immer mindestens ein Feld (z.B. eine Straße) Platz zum nächsten Haus gelassen werden.
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Ein bekannter Bug verhindert, dass die Feuerwehr Brände in unmittelbar benachbarten Gebäuden löscht. Es sollte daher immer mindestens ein Feld (z.B. eine Straße) Platz zum nächsten Haus gelassen werden.
  
 
Brände können natürlich auch ganz ohne Feuerwehr "gelöscht" werden: Es genügt, das Spiel zu speichern und neu zu laden, da Brände zu den Dingen gehören, die in Anno 1602 nicht mitgespeichert werden.  
 
Brände können natürlich auch ganz ohne Feuerwehr "gelöscht" werden: Es genügt, das Spiel zu speichern und neu zu laden, da Brände zu den Dingen gehören, die in Anno 1602 nicht mitgespeichert werden.  
  
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Aktuelle Version vom 20. August 2022, 06:48 Uhr

Feuerwehr
Icon Feuerwehr.gif
Daten
Größe 2×2 Felder
Reichweite 15 Felder
Arbeiter 3
Voraussetzung 15 Siedler
Kategorie Öffentlich

feuerwehr.gif

Die Feuerwehr bekämpft Brände. Brände treten ab der Zivilisationsstufe Siedler auf (bei reinen Siedler-Städten erst nach geraumer Zeit, sofern die Einwohner nicht zu Bürgern aufsteigen können). Sehr oft brennt es, wenn verschiedene Bevölkerungsstufen längere Zeit in einer Stadt wohnen; es brennt gewöhnlich das Siedler- oder Pionierhaus ohne ersichtliche Ursache. Brände entstehen zwar nie in Steinhäusern (ab Bürger), sie können aber Feuer fangen. Eine Feuerwehr ist daher empfehlenswert, wenn man in Städten neue Wohnviertel baut.

Die Feuerwehr ist extrem wichtig, wenn in der Nähe von Vulkanen gebaut wird. Dabei sollte man darauf achten, dass die Feuerwehr außerhalb der Reichweite des Vulkans ist (sie würde bei einem Treffer sofort zerstört werden) und dass sämtliche Wege mit Plätzen gebaut werden, da diese durch Vulkane nicht zerstört werden können und die Straßenverbindung damit erhalten bleibt.

Kosten

Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung einer Feuerwehr sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:

Name Icon Werkzeugbedarf.gif Holzbedarf.gif Ziegelbedarf.gif Errichtungskosten.gif Betriebskosten.gif Voraussetzungen
Feuerwehr Icon Feuerwehr.gif 3 5 - 150 15 15 Siedler

Tipps

Ein bekannter Bug verhindert, dass die Feuerwehr Brände in unmittelbar benachbarten Gebäuden löscht. Es sollte daher immer mindestens ein Feld (z.B. eine Straße) Platz zum nächsten Haus gelassen werden.

Brände können natürlich auch ganz ohne Feuerwehr "gelöscht" werden: Es genügt, das Spiel zu speichern und neu zu laden, da Brände zu den Dingen gehören, die in Anno 1602 nicht mitgespeichert werden.

Referenzen

  • Sunflowers: Anhang A: Gebäudebeschreibungen. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 108.
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