Schmuck
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Aktuelle Version vom 15. April 2020, 12:42 Uhr
Schmuck | |
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Daten | |
Hersteller | Goldschmiede |
Preis | 263–900 Taler |
Die Ware Schmuck wird benötigt, damit Kaufleute zu Aristokraten aufsteigen können. Theoretisch genügt für den Aufstieg eine einzige Tonne Schmuck, in der Praxis ist es jedoch besser, etwas mehr bereitzustellen.
Aristokraten fragen ebenfalls Schmuck nach, allerdings kann durch die begrenzte Anzahl von Goldminen bei sehr großen Städten nicht immer der Bedarf vollständig befriedigt werden. Durch das Senken des Steuersatzes kann man bei Aristokraten auf Schmucklieferungen auch ganz oder teilweise verzichten.
Schmuck kann mit enormem Gewinn an Freie Händler oder Computerspieler verkauft werden. Besonders bei Szenarien, die eine bestimmte Höhe der Handelsbilanz erfordern, kann man sich dies u.U. zunutze machen.
Herstellung
Schmuck wird in der Goldschmiede aus Gold hergestellt. Die Produktionskosten belaufen sich auf ca. 76 Taler pro Tonne. Gehandelt wird Schmuck um 263–900 Taler pro Tonne und ist damit die teuerste Ware des Spieles.
Tipps
Im Endlosspiel kann es vorkommen, dass keine Goldvorkommen auf der Karte zu finden sind. In diesem Falle muss man entweder das Savegame im Editor nachbearbeiten (nur mit der Königs-Edition oder NINA möglich) oder einen kleinen Trick anwenden...
Referenzen
- Charlie: Goldmine: Produktionskette Gold - Schmuck. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-14.