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Tabakwaren (Gebäude)

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Der Handwerksbetrieb '''Tabakwaren''' stellt aus [[Tabak]] die für die Weiterentwicklung der Zivilisation erforderliche Ware [[Tabakwaren]] her.
  
[[Siedler]] benötigen '''Tabakwaren''' als eine Voraussetzung für den Aufstieg zu [[Bürger]]n (weitere Voraussetzungen: Lieferung von [[Gewürze]]n sowie eine [[Schule]] und ein [[Wirtshaus]]). Für die Herstellung der Tabakwaren wird Tabak benötigt. Dieser wird auf den Tabakfeldern der Tabakplantage angebaut.  
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Das Gebäude braucht in seinem [[Einzugsbereich]] eine [[Tabakplantage]] oder einen [[Marktplatz]], um mit dem nötigen Rohstoff Tabak versorgt zu werden.
  
 
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== Kosten und Produktivität ==
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Der Arbeiter holt sich den Tabak von der Tabakplantage oder vom nächsten [[Markt]] bzw. [[Kontor]], ohne daß er dazu eine Straße benötigt. Die Fertigprodukte müssen jedoch vom [[Marktkarren]] abgeholt werden, so daß bei geschickter Plazierung (d.h. Tabakplantage innerhalb des [[Einzugsbereich]]es der Tabakwaren-Manufaktur) nur die Tabakwaren-Manufaktur einen Straßenanschluß benötigt, bei der Tabakplantage jedoch darauf verzichtet werden kann.  
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Aus je 2 Tonnen Tabak produziert der Betrieb eine Tonne Tabakwaren. Pro [[Zyklus]] können auf diese Weise 2t Tabakwaren hergestellt werden, was Produktionskosten von 10 [[Taler]]n pro Tonne ergibt, wenn die Zulieferkette nicht berücksichtigt wird. Für ihre maximale Auslastung benötigt der Betrieb jedoch 2 Tabakplantagen.
  
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Bezieht man die Produktionskosten für diese beiden Tabakplantagen mit ein, so ergeben sich Gesamtkosten von etwa 46,8 Talern pro Tonne Tabak. Die Errichtungskosten der 3 Gebäude inklusive der maximal nutzbaren Tabakfelder schlagen mit 7t [[Werkzeug]], 8t [[Holz]], 21t [[Ziegel]] sowie 1000 Talern zu Buche.
  
https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/2tabakfarm.gif [[Bild:Tabakfeld.gif]]
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== Tabakkombinat ==
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Das Tabakkombinat besteht aus 2 Tabakplantagen und dem verarbeitenden Betrieb. Es produziert mit einer Auslastung von ca. 80-95% und produziert 1,9t Tabakwaren für 47,4 Taler pro Tonne.
  
<small>Quelle: [https://www.annozone.de/Charlie/frame.html Charlie]</small>
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Wenn man dieses Layout mehrfach auf einer Insel verwendet, kann man die Effizienz auf 100% steigern, wenn man (abhängig von der Anzahl der Produktionsstätten) zusätzlich eine oder mehrere Tabakplantagen ohne Tabakmanufaktur, aber mit einem Straßenanschluss an den nächsten Markt baut.
  
Dieses "Tabakkombinat" produziert mit einer Effizienz von ca. 80-95%. Wenn man dieses Layout mehrfach auf einer Insel verwendet, kann man die Effizienz auf 100% steigern, wenn man (abhängig von der Anzahl der Produktionsstätten) zusätzlich eine oder mehrere Tabakplantagen ohne Tabakmanufaktur, aber mit einem Straßenanschluß an den nächsten Markt baut.
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== Referenzen ==
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* {{Handbuch|Kapitel=Handels- und Bedarfsgüter|Seite=110}}
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* {{Charlie|Titel=Tabak & Tabakwaren|Url=https://www.annozone.de/Charlie/Produktion/tabak.html|Abruf=2020-04-09}}
  
[[Kategorie:Produktion]]
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[[Kategorie:Gebäude (Handwerksbetriebe)]]

Aktuelle Version vom 9. April 2020, 16:31 Uhr

Tabakwaren
Icon Tabakwaren.gif
Daten
Größe 2×2 Felder
Reichweite 12 Felder
Arbeiter 2
Voraussetzung 40 Siedler
Kategorie Handwerk
Produktion
Rohstoff Tabak
Produkt Tabakwaren

tabakwaren.gif

Der Handwerksbetrieb Tabakwaren stellt aus Tabak die für die Weiterentwicklung der Zivilisation erforderliche Ware Tabakwaren her.

Das Gebäude braucht in seinem Einzugsbereich eine Tabakplantage oder einen Marktplatz, um mit dem nötigen Rohstoff Tabak versorgt zu werden.

Kosten und Produktivität

Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung der Tabakwaren und ihrer Zulieferkette sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:

Name Icon Werkzeugbedarf.gif Holzbedarf.gif Ziegelbedarf.gif Errichtungskosten.gif Betriebskosten.gif Voraussetzungen
Tabakwaren Icon Tabakwaren.gif 3 2 5 200 20 (10) 40 Siedler
Tabakplantage Icon Tabakplantage.gif 2 3 8 300 35 (15) 40 Siedler
Tabakfeld Icon Tabakfeld.gif - - - 5 - 40 Siedler

Aus je 2 Tonnen Tabak produziert der Betrieb eine Tonne Tabakwaren. Pro Zyklus können auf diese Weise 2t Tabakwaren hergestellt werden, was Produktionskosten von 10 Talern pro Tonne ergibt, wenn die Zulieferkette nicht berücksichtigt wird. Für ihre maximale Auslastung benötigt der Betrieb jedoch 2 Tabakplantagen.

Bezieht man die Produktionskosten für diese beiden Tabakplantagen mit ein, so ergeben sich Gesamtkosten von etwa 46,8 Talern pro Tonne Tabak. Die Errichtungskosten der 3 Gebäude inklusive der maximal nutzbaren Tabakfelder schlagen mit 7t Werkzeug, 8t Holz, 21t Ziegel sowie 1000 Talern zu Buche.

Tabakkombinat

Das Tabakkombinat besteht aus 2 Tabakplantagen und dem verarbeitenden Betrieb. Es produziert mit einer Auslastung von ca. 80-95% und produziert 1,9t Tabakwaren für 47,4 Taler pro Tonne.

2tabakfarm.gif

Wenn man dieses Layout mehrfach auf einer Insel verwendet, kann man die Effizienz auf 100% steigern, wenn man (abhängig von der Anzahl der Produktionsstätten) zusätzlich eine oder mehrere Tabakplantagen ohne Tabakmanufaktur, aber mit einem Straßenanschluss an den nächsten Markt baut.

Referenzen

  • Sunflowers: Handels- und Bedarfsgüter. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 110.
  • Charlie: Tabak & Tabakwaren. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-09.
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