Weingut
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+ | Aus der Ernte von 4 Weinstöcken kann 1t Alkohol produziert werden. Auf diese Weise entstehen 1,15t Alkohol pro [[Zyklus]]. Das ergibt Produktionskosten von etwa 30,4 Talern pro Tonne. Die Weinstöcke regenerieren sich nach etwa 5,2 Zyklen, das heißt es reichen ca. 24 Weinstöcke im Einzugsgebiet, um eine volle Auslastung zu erzielen. | ||
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Aktuelle Version vom 5. April 2020, 11:32 Uhr
Weingut | |
---|---|
Daten | |
Größe | 2×2 Felder |
Einzugsbereich | 28 Felder |
Arbeiter | 4 |
Voraussetzung | 40 Siedler |
Kategorie | Farmen & Plantagen |
Produktion | |
Rohstoff | Weinstöcke |
Produkt | Alkohol |
Das Weingut produziert Alkohol, welcher von Bewohnern ab der Zivilisationsstufe Siedler benötigen. Es ist mit den ersten eingezogenen Siedlern verfügbar.
Es benötigt in seinem Einzugsbereich Weinstöcke. Diese müssen wachsen, um sie abbauen zu können. Das Wachstum der Weinstöcke wird u.U. von Dürreperioden beeinflusst. Alkohol kann alternativ mit Rumbrennereien produziert werden.
Kosten und Produktivität
Die Kosten für die Errichtung sowie die Erhaltung eines Weinguts sind in der folgenden Tabelle ersichtlich:
Name | Icon | Voraussetzungen | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Weingut | 2 | 3 | 8 | 300 | 35 (15) | 40 Siedler | |
Weinstöcke | - | - | - | 5 | - | 40 Siedler |
Aus der Ernte von 4 Weinstöcken kann 1t Alkohol produziert werden. Auf diese Weise entstehen 1,15t Alkohol pro Zyklus. Das ergibt Produktionskosten von etwa 30,4 Talern pro Tonne. Die Weinstöcke regenerieren sich nach etwa 5,2 Zyklen, das heißt es reichen ca. 24 Weinstöcke im Einzugsgebiet, um eine volle Auslastung zu erzielen.
Referenzen
- Sunflowers: Handels- und Bedarfsgüter. In: SUNFLOWERS Interactive Entertainment Software GmbH: ANNO 1602 – Erschaffung einer neuen Welt: Handbuch. Königs-Edition. 2001, S. 110.
- Charlie: Alkohol: Zuckerrohr & Weintrauben. In: annozone.de: Charlie's Anno 1602 Homepage. 2000, abgerufen 2020-04-04.