Animationen
Aus AnnoWiki 1602
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Anno 1602 enthält eine ganze Reihe von Animationen, durch die das Spiel erst so richtig lebendig wird. Auf den ersten Blick mag es sich vielleicht wenig anhören, wenn man nur von vier Nutztieren (Die Fische lassen wir jetzt mal außen vor) spricht. Die Fülle an Animationen wird erst durch die verschiedenen Ansichten deutlich. Die Nutztiere werden durch 32 verschiedene Animationen dargestellt, die sich nochmals aus vier bis acht Einzelbilder zusammensetzen. Wobei die Grafiken für die Schatten nicht in der Aufzählung dabei sind. | Anno 1602 enthält eine ganze Reihe von Animationen, durch die das Spiel erst so richtig lebendig wird. Auf den ersten Blick mag es sich vielleicht wenig anhören, wenn man nur von vier Nutztieren (Die Fische lassen wir jetzt mal außen vor) spricht. Die Fülle an Animationen wird erst durch die verschiedenen Ansichten deutlich. Die Nutztiere werden durch 32 verschiedene Animationen dargestellt, die sich nochmals aus vier bis acht Einzelbilder zusammensetzen. Wobei die Grafiken für die Schatten nicht in der Aufzählung dabei sind. | ||
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Version vom 20. Januar 2007, 16:49 Uhr
Anno 1602 enthält eine ganze Reihe von Animationen, durch die das Spiel erst so richtig lebendig wird. Auf den ersten Blick mag es sich vielleicht wenig anhören, wenn man nur von vier Nutztieren (Die Fische lassen wir jetzt mal außen vor) spricht. Die Fülle an Animationen wird erst durch die verschiedenen Ansichten deutlich. Die Nutztiere werden durch 32 verschiedene Animationen dargestellt, die sich nochmals aus vier bis acht Einzelbilder zusammensetzen. Wobei die Grafiken für die Schatten nicht in der Aufzählung dabei sind.
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