Mehrspielermodus
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|[[Bild:1602-MP-01.jpg|thumb|Erstellen oder verbinden?]] | |[[Bild:1602-MP-01.jpg|thumb|Erstellen oder verbinden?]] | ||
− | |''Eine neue Gruppe erstellen''<br>Diese Option ist zu wählen, wenn der Rechner als Server fungiert. | + | | |
− | + | *''Eine neue Gruppe erstellen''<br>Diese Option ist zu wählen, wenn der Rechner als Server fungiert. | |
− | + | *''Mit einer bestehenden Gruppe verbinden''<br>Diese Option ist zu wählen, wenn der Rechner zu einem Server verbinden soll. | |
− | ''Mit einer bestehenden Gruppe verbinden''<br>Diese Option ist zu wählen, wenn der Rechner zu einem Server verbinden soll. | + | |
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|[[Bild:1602-MP-02.jpg|thumb|Auswahl des Protokolls]] | |[[Bild:1602-MP-02.jpg|thumb|Auswahl des Protokolls]] | ||
− | |''Internet-TCP/IP-Verbindung für DirectPlay''<br/>Dies ist die bevorzugte Option, sie funktioniert sowohl im Internet (auch über Modem!) als auch im LAN. | + | | |
+ | *''Internet-TCP/IP-Verbindung für DirectPlay''<br/>Dies ist die bevorzugte Option, sie funktioniert sowohl im Internet (auch über Modem!) als auch im LAN. | ||
+ | *''Modemverbindung für DirectPlay''<br/>Diese Option ist für die Direktverbindung zweier Rechner über Modem vorgesehen und wird normal nicht verwendet. | ||
+ | *''Serielle Verbindung für DirektPlay''<br/>Diese Option ist für die Direktverbindung zweier Rechner mit einem seriellen Kabel vorgesehen. | ||
+ | *Eine weitere Möglichkeit für das Spiel im LAN ist das IPX/SPX-Protokoll, das aber nur erscheint, wenn es auf dem Rechner installiert ist. | ||
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− | + | Beim Spiel über TCP/IP erscheint nun bei den Clients noch ein Fenster, in das die Rechneradresse des Servers eingegeben werden muss: | |
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− | + | |[[Bild:1602-MP-03.jpg|thumb|Adresse des Servers]] | |
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− | + | * Beim Spiel im LAN braucht nichts eingegeben zu werden - der Server wird auch so gefunden. | |
+ | * Beim Spiel im Internet gibt man die [[IP-Adresse]] des Servers ein. | ||
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Version vom 9. März 2006, 19:35 Uhr
Im Mehrspielermodus kann man mit bis zu vier Spielern gemeinsam im Heimnetzwerk (LAN) oder im Internet spielen. Wie im Einzelspielermodus kann man auch hier zwischen dem Endlosspiel und verschiedenen Szenarien wählen. Neben den eingebauten Szenarien findet man auch im Annopool Mehrspielerszenarien in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Diese selbst erstellten Szenarien können aber ausschließlich mit dem NINA-Addon bzw. der Königsedition gespielt werden.
Wichtig: Der Mehrspielermodus funktioniert nur zwischen gleichen Versionen, also Basisversion mit Basisversion oder Königsedition mit Königsedition. Dabei ist das durch das Erweiterungsset aufgewertete NINA-Addon gleichwertig mit der Königs-Edition (siehe NINA).
Inhaltsverzeichnis |
Einrichten
Zuerst wird der als Server fungierende Rechner festgelegt. Dies sollte normalerweise der PC mit der größten Leistung und dem größten Arbeitsspeicher sein. Nach dem Starten des Mehrspielermodus werden verschiedene Angaben in einem Dialog abgefragt. Zunächst der Spielername und eine Abkürzung, danach Details zur Erstellung der Verbindung:
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Der Server definiert nun im weiteren Dialog die Anzahl der Spieler und gibt der Gruppe einen Namen, unter dem sie bei den anderen Spielern erscheint.
Alle Spieler müssen nun dieselbe Verbindungsart auswählen:
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Beim Spiel über TCP/IP erscheint nun bei den Clients noch ein Fenster, in das die Rechneradresse des Servers eingegeben werden muss:
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(wird fortgesetzt)