Benutzer:Telekom/Testseite
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Man kann sagen je schwerer ein Szenario ist,zu sehen an der Anzahl der Sterne bei der Spielauswahl,desto weniger Fruchtbarkeit,Bodenschätze und Schätze.Das einzige was zunimmt sind die Kulturen. | Man kann sagen je schwerer ein Szenario ist,zu sehen an der Anzahl der Sterne bei der Spielauswahl,desto weniger Fruchtbarkeit,Bodenschätze und Schätze.Das einzige was zunimmt sind die Kulturen. | ||
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+ | Im Spiel [[Baron]] findet man 7 Inseln mit 100% Fruchtbarkeit von [[Zuckerrohr]].Im Spiel [[König]] aber nur 5 Insel obwohl beide die gleiche Anzahl an Inseln besitzen.Man findet im Spiel König dan aber noch Inseln mit 50% Fruchtbarkeit an [[Zuckerrohr]] was aber der Rentabilität der [[Betriebe]] abträglich wäre. | ||
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Version vom 28. Februar 2006, 18:58 Uhr
Das ist die Testseite von Telekom
Hier mache ich meine ersten Gehversuche Artikel zu schreiben.
Wie bekomme ich das in die nächste Zeile. Ach so geht das.
Hier kann man noch siehe Bilder einfügen
Hier geht es jetzt weiter
Wasser Hier muß man ja selber festlegen welches Wort verlinkt werden muß Ich dachte Wörter wie Bürger die im Index sind verlinken sich selber
Bitte ab hier nichts verändern dient als meine Vorlageseite
Ein weiterer wichtiger Unterschied in den Endlosszenarien betrifft die Häufigkeit und Ergibigkeit der Rohstoffquellen,der Grad der Fruchtbarkeitsverteilung sowie das vorkommen von Kulturen und Schätzen.
Man kann sagen je schwerer ein Szenario ist,zu sehen an der Anzahl der Sterne bei der Spielauswahl,desto weniger Fruchtbarkeit,Bodenschätze und Schätze.Das einzige was zunimmt sind die Kulturen.
Je weniger Sterne also ein Spiel hat,desto mehr Inseln mit hundertprozentiger Fruchtbarkeit von Kulturpflanzen findet man.
Hier mal ein Beispiel.
Im Spiel Baron findet man 7 Inseln mit 100% Fruchtbarkeit von Zuckerrohr.Im Spiel König aber nur 5 Insel obwohl beide die gleiche Anzahl an Inseln besitzen.Man findet im Spiel König dan aber noch Inseln mit 50% Fruchtbarkeit an Zuckerrohr was aber der Rentabilität der Betriebe abträglich wäre.
Szenario | Baron | Freiherr | Graf | Herzog | Fürst | König | Kaiser | Imperator |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rohstoffe | ||||||||
Salz | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 |
Gold | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Erz | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Edelstein | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Mamor | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Tabak 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Gewürz 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Zuckerrohr 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Baumwolle 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Heilkräuter 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Wein 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Hopfen 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Seide 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Indigo 100% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Kulturen | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Schätze | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |